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Lundi 22 septembre 2008


Mon grand ami Magloire me disait un jour sur une terrasse de café : "Il y a toujours au moins 2 solutions à un problème". Malgré l'absolue véracité de cet adage néo-urbanisant, un esprit averti aura à coeur de ne pas sélectionner l'une de ces solutions au hasard ; et devra toujours se poser la grande question. "Parmi ces solutions, laquelle est la plus adaptée ?"

How to Drown Kittens  (ou Comment noyer les chatons, pour les non anglophones qui se seraient perdus sur notre site) est avant tout un jeu flash. Et la philosophie de jeumelajoue.com est de traiter les jeux flash comme n'importe quelle autre oeuvre vidéoludico-intéractive. Après tout, ne sont-ils pas l'essence même de ce médium qui nous passionne ? Un jeu flash, c'est un peu l'histoire d'une vie, celle des jeux vidéo. Poignante. Simple. Évidente.
Clôturons ce petit aparté, et concentrons nous sur How to Drown Kittens. Jeu flash par excellence, uber jeu flash dirons certain. Vaste débat. Toujours est-il que le but de ce jeu est tout bonnement révolutionairo-étonnant, puisqu'il répond déjà à la grande question que j'évoquais plus haut. Le meilleurs moyen de se débarrasser d'un chaton est incontestablement la noyade. On peut dès lors s'interroger sur l'intérêt du titre, s'il ne nous permet pas d'expérimenter. Mais How to Drown Kittens va plus loin, puisqu'il permettra à terme de déterminer la meilleurs façon d'exécuter la noyade, au travers des nombreuses tentatives des joueurs. Et là, force est de constater que l'on passe d'un simple divertissement qui enfonce des portes ouvertes, à quelque chose qui peut faire avancer la société. On pourra éventuellement s'étonner du manque de contenu, peut-être aurait-il été judicieux d'ajouter un tutorial pratique avec des photos réelles de noyade de chats. Mais en l'état, je ne peux que saluer le travail des développeurs, et la fonction d'intérêt public de leur oeuvre. Messieurs, simplement merci.

Les +
Un jeu profondément culturel et éducatif
Une bande son fantasmagorico-cuivrée.

Les -
Le système de points et d'étoiles enlève au réalisme de la situation
La présence de chiots aurait été bienvenue.

Mot de la fin : Une oeuvre tout à fait nécessaire. Je recommande chaudement à tous nos lecteurs, ainsi qu'à toutes nos lectrices, de faire l'expérience de ce jeu hors normes.






  LeBarT
Par KIlly - Publié dans : Jeux Vidéo
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Commentaires

Comme dirait mon grand père jean marie le pen " y a pas que les chats qu'il faut noyer en France" Ce jeu est très intéressant du point de vue, de tuer un chat en le noyant c'est une mort noble. Mais le réaliste est complètement gâché par un scaphandre et aussi le but est de faire descendre le chat au plus profond de la galaxie. Je ne parle pas non plus des étoiles qui sont volé outrageusement de Mario Bros. Je suis désolé mais ce n'est point un Uber jeu flash ! Très bon test monsieur LeBarT a la barbe grise et touffue.
Commentaire n°1 posté par Yuyu le 22/09/2008 à 20h35

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